Когда мы произносим слово «Арктика» – какие у вас возникают ассоциации? Ледяные бескрайние просторы, ледокол, бороздящий эти просторы, белые медведи. Все это выстраивается в определенную картинку – изобразительное искусство, фотоискусство, кинематограф. Не так давно мы рассматривали образ Арктики в кино. Самое удивительное, что тема Арктики нашла отражение в таком виде искусства как видеоигры. Вашему вниманию представляем 6 видеоигр.
Penumbra (год выпуска видеоигры 2007)
![](https://acentury.ru/wp-content/uploads/2023/10/-e1698065055690.jpg)
Если вы фанат серии видеоигр под названием «Amnesia» от шведской компании «Frictional Games», то можете знать об их первой видеоигре под названием «Penumbra». Серия этой видеоигры состоит из трех частей: «Penumbra: Overture» (в России известна как «Пенумбра: Темный мир»), «Penumbra: Black Plague» (в России известна как «Пенумбра 2. Дневники мертвецов») и «Penumbra: Requiem» (в России известна как «Пенумбра 3. Реквием»). Мы поговорим только о ее первой части, так как она куда более известна, чем последующие части.
Действие видеоигры происходит вокруг тридцатилетнего физика по имени Филипп Лафреска. Он отправляет электронное письмо своему другу, где объясняет, что с ним произошло и умоляет закончить то, что он начал. Последующие события представляют собой флешбэк, о котором рассказывает главный герой по email своему другу.
После смерти своей матери в 2000 году Филипп получает таинственное письмо от своего отца, который давно покинул семью и считался мертвым. Лафреска отправляется в Гренландию, где находит шахту, о которой было сказано в письме отца. Там главного героя будет ожидать неизвестность, таинственный незнакомец и страшная тайна шахты.
Видеоигра «Penumbra» создана в жанре survival horror (на русском «выживание в кошмаре»), где характерной чертой является выживание игрового персонажа в нагнетенной атмосфере, наполненной страхом и тревогой. У главного героя не будет огнестрельного оружия, поэтому обходиться придется с помощью молотка, киркой и другими предметами, которые можно создать из подручных средств. Параллельно выживанию игроку нужно систематизировать сведения, найденные из обрывков газет и записок покойных шахтеров, и составлять комбинацию из разных предметов, чтобы решить предлагаемые загадки.
Анабиоз: Сон разума (год выпуска игры 2008)
Видеоигра была создана и выпущена украинской компанией «Action Forms». За рубежом она известна как «Cryostasis: Sleep of Reason».
Действие видеоигры происходит в 1981 году на территории Северного полярного круга. Главным героем является советский метеоролог по имени Александр Нестеров. Он получает срочную телеграмму с Большой земли, и чтобы покинуть Арктику его будет ждать корабль в назначенном месте и времени. Вместо этого метеоролог попадет в настоящий кошмар, где вместо обычного корабля будет корабль-призрак под названием «Северный ветер». Много лет назад он потерпел крушение и теперь застрял в этих вечных льдах. Главному герою предстоит не только действовать решительно, но и узнать трагическую историю капитана и его команды «Северного ветра».
Видеоигра тоже создана в жанре survival horror и имеет такую же систему игрового процесса, как и у предыдущей видеоигры.
Never Alone (2014)
Видеоигра была создана американской компанией «Upper One Games» и известна также под названием «Kisima Inŋitchuŋa». В основу игры легла традиционная инупиатская (реально существующий народ крайнего Севера, живущий на Аляске) сказка «Кунууксааюка» впервые вошла в сборник «Истории людей черноречья» (1980) Роберта Кливленда. Также в создании видеоигры приняли участие коренные американцы – инупиаты.
Действие видеоигры происходит вокруг девочки по имени Нуна из народа инупиатов и ее спутника песца. Они отправляются в путешествие по просторам крайнего севера, где им предстоит преодолеть различные препятствия и решать головоломки, чтобы защититься от врагов.
Видеоигра создана в жанрах квеста (где главными особенностями являются интерактивная история главного героя и исследование мира) и головоломки. Игровой процесс состоит из управлений двумя игровыми персонажами в виде девочки Нуны и ее песца, которые обладают своими преимуществами и слабостями. Так, девочка может перетаскивать тяжелые предметы и избавляться от препятствий с помощью боласа (охотничье метательное оружие из ремня или связок ремней, к концам которых привязаны круглые камни, костяные грузы или каменные шары), а песец может быстро передвигаться, высоко карабкаться и пробираться через маленькие отверстия.
The Long Dark (год выпуска игры 2017)
Дебютная видеоигра в жанре симулятора выживания была создана канадской компанией «Hinterland Studio Inc». Ее действие происходит на острове Великого Медведя, где в его дебрях происходит крушения самолета из-за геомагнитной бури. Игрок берет на себя роль выжившего пилота. В видеоигре доступны три режима видеоигры: «режим истории», «режим выживания» и «испытания».
В «режиме истории» видеоигра разделена на эпизоды и игрок не сможет свободно перемещаться по игровому миру, поэтому будет ограничен определенными географическими регионами. В «режиме выживания» игроку предстоит выживание любой ценой и как можно дольше, а также сможет выбрать любой регион в видеоигре. В «испытании» игроку нужно выполнять задания, и после их завершений видеоигра закончится победой.
Frostpunk (год выпуска видеоигры 2018)
Известная видеоигра в жанрах градостроительного симулятора и симулятора выживания создана польской компанией «11 bit studios». Название видеоигры образовано из двух слов: frost (на русском «мороз») и steampunk (на русском «стимпанк» или «паропанк»). Из-за этого получился такой неологизм для названия видеоигры.
Действие видеоигры происходит в 1886 году, когда во всем мире начинается постепенное похолодание из-за постоянных извержений двух вулканов Кракатау и Тамбора, из-за которых огромное количество вулканической пыли попали в атмосферу, тем самым мешая лучам Солнца достигнуть поверхности Земли и обеспечить ее нагрев.
Британская империя начинает финансирование и строительство секретной обсерватории в Арктике, где выясняется истинная причина похолодания и создаются новые технологии. Параллельному этому происходит гибель южных государств.
Через некоторое время прекращается существование как государство Британская империя из-за финансирования исследований и строительств генераторов. Вместе с этим вся Земля погрузилась в настоящее ледяное королевство. Выжившие люди (часть из них составляют лондонцы), сбившись в группы, добираются до мощного генератора, где будут строить свое новое поселение под названием Нью-Лондон.
Игровой процесс видеоигры состоит в управлении поселением с возможностью установления диктатуры или теократии, а также в контроле их настроений в виде «надежда» и «недовольство» с помощью принятий законов и решений различных общественных проблем.
Если вы фанат этой видеоигры, то в 2024 году ожидается релиз ее второй части.
Detroit: Become Human (год выпуска видеоигры 2018)
Еще одна известная видеоигра в жанре приключения с элементами интерактивного кинематографа создана французской компанией «Quantic Dream».
Действие видеоигры происходит в недалеком будущем, где выпускают андроидов, которые почти ничем не отличаются от людей. Они должны беспрекословно подчиняться своим человеческим хозяевам, но некоторые из-за программного сбоя становятся дефектными с собственной волей. Главными героями являются три андроида, у которых есть своя сюжетная линия: андроид-домохозяйка Кэра, андроид-детектив Коннор и андроид-мятежник Маркус.
Если вы фанат этой видеоигры, а также теорий заговоров, то могли увидеть одну любопытную вещь в ней, а именно политический конфликт. Его суть состоит в противостоянии между США и России на арктической арене. Так, в Арктике были найдены ценные минералы, которые используются при синтезе тириума.
Есть две причины этого противостояния. Первая, производство андроидов является доминирующим сектором в экономике России и США. Помимо ВВП (прим. валовый внутренний продукт), дополнительный резерв тириума может помочь в разработке более сложных моделей андроидов, а значит, будет колоссальный скачок в объемах как промышленного, так и военного производства. Вторая, стратегическая важность арктического региона, так как соединяет Россию с Европой через Норвегию и Данию (еще и с Канадой). Возникает вопрос, чем закончится противостояние двух странах, но это остается неизвестным.
Мы предложили вашему вниманию всего 6 видеоигр, созданных в разное время, в разных жанрах и в разных странах. Все они позволяют на какое-то время отвлечься от повседневности, получить различные эмоции, узнать и попробовать что-то новое. Приведенные нами видеоигры объединяют страшные тайны арктического мира, моменты, заставляющие задуматься и увидеть ситуации, которые могут произойти в нашей реальности, и поближе познакомиться с другими странами и культурой их народов.
По материалам Fandom_Северный полюс: Зачем он так нужен России , Википедия_Penumbra , Википедия_Анабиоз:_Сон Разума , Википедия_Nevel Alone , Википедия_The Long Dark , Википедия_Frostpunk , Википедия_Detroit: Become Human ,
Ещё статьи: